Home

Advertisement

NB

Блог частично заброшен.


Dark Void

  • Jan. 25th, 2010 at 12:05 AM
kite
Джетпак с возможностью полёта в любой момент времени офигенен (хоть и тяжело управляем). В остальном шутер как шутер, при том не без багов (н-р воллшотить можно).

Tags:

Gaming. Serious business.

  • Jan. 5th, 2010 at 11:27 PM
kite


Не вяло год начался.

Tags:

Fate/Unlimited Codes

  • Dec. 9th, 2009 at 10:27 PM
kite
Спецудары чудовищно непривычны. Они сделаны так, что их нереально выполнить с помощью крестовины (например 236236+удар). По этому пришлось использовать джойстик.
Про то, как я отношусь к джойстику в файтингах лучше промолчу (623+удар всё равно на крестовине делал, 46+удар тоже).
И ещё UBW делается долго и мучительно.

Сюжета игры я не понял (играл на японском).
На всё, что имеет сиськи, пофапал (Type-Moon же!).

Всех (ещё двух) героев и сёрвайвл-моде открыл и успокоился (задрачиваться в файтинг с такими сочетаниями клавиш мне лень).



PS
Те, кому непонятно откуда цифры: см. нумпад.

UPD Открыл третьего персонажа и все видео.

Tags:

kite
Решил поиграться в ECO (да, слоу).
Какую профу выбрать? Могучие маги, быстрые или живучие контактники, коварные лучники, добрые священники... как же они надоели...

Не долго думая выбрал:



Уровень 13-13 16-16. 2*-2*
Умею: слегка махать топором, сажать растения, вкусно готовить.
Хочу: в пати... любую Т__Т



Ещё 2 скрина :3 )

Tags:

kite
In Soviet Russia В России борьба с консольным пиратством выглядит так:
(Ничего нового) Борются "для галочки".
Борются исключительно с пиратством под второго ПСа (то-ли знают только про эту консоль, то-ли проплачено только за неё). Рядом ХВОХ360, но им плевать. Подходят, подмигивают, спрашивают чипованая ли ps2 (таким образом выдавая себя дважды).
У нас так за всё хорошее против всего плохого и борются, так что борцы — молодцы, чего уж там.

А вообще, компании-производители уже давно сами занялись этой проблемой: активно выпускают новые версии. Пираты их ломают (рано или поздно), но за это время может выйти ещё одна версия и т.д. Взять ту же psp с её прошивками.

Вопрос: смысл так бороться с пиратством, как борются в РФ? Я, конечно, понимаю, что милиция хочет кушать, но если им выдать мётлы (с такой же зарплатой), то и пользы обществу (имо) будет больше, и они будут сыты.

Как-то так..?

Tags:

=_="

  • Nov. 27th, 2009 at 7:53 AM
knight-monk
Увлечённая игра при фреймрейте в 12fps уже через 20 минут делает из человека слоупока окружающий мир та-аким бы-ыстрым. Не самое приятное ощущение.




Из-за отсутствия времени на что-то нормальное, начал играть в Makai Kingdom. Показалось не так сложно, как в первый раз, но и словом "просто" это обозвать язык не поворачивается (лютый пиздец им и остался). В диалогах игры периодически делались ссылки на Phantom Brave, с которой мне уже давно хотелось познакомиться. Решив, что предыдущая игра должна быть проще и не иметь таких извратных правил игры, решился-таки посмотреть на Phantom Brave.

Правила игры действительно не такие извращенные, а извращённые ещё в большей степени (по сравнению с той же Disgaea). Да и юмора меньше, чем в Makai Kingdom и разных частях Disgaea. Но в целом играть интересно (хотя, без задротства в не зачистить и вторую локацию).

PS
Графика в Disgaea, Makai Kingdom и Phantom Brave одного уровня:
Disgaea 3 trailer... )

Если не нравиться, или вы считаете, что при ресурсах ps2/3 стоило бы сделать графику по-лучше, то можете оставить это мнение при себе (ибо вы совершенно не понимаете суть Nippon Ichi games).

Как-то так.

Tags:

Guilty Gear 2: Overture

  • Sep. 27th, 2009 at 10:30 PM
kite
Первая реакция: разочарование.
Вторая реакция: а, однако, неплохо.
Окончательное мнение: игра более чем достойна, чтобы в неё сыграть.

Guilty Gear 2: Overture — не файтинг (и это вызывает разочарование). Сначала кажется, что это галимый слешер с типичными для него комбо. Но уже на 4-й миссии можно понять, что эта игра имеет стратегическую (и/или тактическую) основу. Чем дальше, тем эта основа шире.
Большинство миссий имеют ограничение по времени и не проходятся "в лоб" даже на сложности easy. Так же практически с каждым уровнем изменяются правила игры. Да и не стратегические миссии по большей части из списка тех, которые в других играх являются самыми тяжелыми.
Конечно, некоторые миссии на изи необоснованно легки, но хард это немного фиксит (остальное на харде не становится на много сложнее).

Раскачки в игре нет. Девушка только одна (да и та — враг).
А в остальном игра замечательна и требует не только наличия мозгов, но и минимального их напряжения. После прохождения на харде буду играть в неё по сети.

Tags:

В общем план таков...

  • Jul. 28th, 2009 at 9:33 PM
kite
1) Скачаю мэйпл стори (снова), заведу новый акк
2) Сделаю и раскачаю RaMar'а в PSO (единственный, кто статусный пушки пользовать может).
3) По ночам буду бегать в S4 лиге.
?) Мб вернусь в драконику, в которой мне ещё дня 2 сидеть на крабах (а так же морских звездах и акулах)

Крабы... maho!..



Tags:

R-Man Revolution

  • Jul. 28th, 2009 at 7:16 PM
kite
Только в Корее. Жаль.

Ща буду загружать Elsword (дитя ГрандЧейса, надеюсь, что баланс поправлен хоть суть-чуть)

UPD А не буду, Elsword тоже только корейский. ЧЗХ?

Tags:

Grand Chase

  • Jul. 28th, 2009 at 11:21 AM
kite
Даже качать не стоило это чудо. И вам не советую.

Tags:

Star Ocean: The Last Hope

  • Jul. 20th, 2009 at 2:56 AM
fox
Итак, я уже 50+ лв и вот что могу сказать по поводу этой игры.

В ней очень радует графика и большие поляны, лоли кошкодевка в группе, нормальные пропорций героев, лоли кошкодевка в группе, система боя и система создания вещей, и, чуть не забыл, лоли кошкодевка в группе! Порой пугают данжи (своими размерами), расстояния между сэйвами и диалоги (вроде надо спешить, а они болтают и болтают), но в целом это картину не портит.

Напрягает одно: чувствую, что баланс изначально рассчитан на максимальный уровень сложности, ибо когда враги бьют от силы по 600, а у героев скилл на +10000hp, это <censored>, как не весело.

Ладно, если сразу откроют уровень сложности "Хаос", то посмотрю, если нет, то 3 раза перепроходить такую долгую игру едва ли буду.

Кошкодевка под катом... )

Tags:

S4 League

  • Jul. 8th, 2009 at 1:21 AM
kite
S4 League состоит из доната практически полностью. Но русские — народ скупой, а потому играют так.
А вообще, это командный шутер от 3-го лица (есть несколько режимов игры, по ним есть ролики на ютьюбе). Возможность раскачки присутствует в виде денег, на которые можно покупать оружие, скиллы и одежду. Но каждым оружием дают пробно попользоваться 5 часов (если пройти обучающий тест на него). А начальным оружием дают пользоваться и того больше (но потом всё равно купить придётся).
Ну да, ещё есть просто экспа, она отвечает за то, в какой комнате играешь (ну, чтобы новички с новичками, средние со средними, а профи с профи, эт дело ясное).
Графика комп не грузит, персонажа особо не повыбираешь (ну эт тоже как всегда).

Общее впечатление: очень позитивное рубилово, из-за которого можно пропустить пару ночей сна. Но на 3-й день скорее всего надоест. Но всё равно рубилово оч позитивное.

__________________________________________________________________________________

Параллельно играю в Tales of Eternia и Star Ocean: The Last Hope.
В обоих играх есть резкие перепада между монстрами по силе (внезапно появляются мощные враги). Потом это всё выравнивается, снова всё легко, и снова внезапно враги на много сильнее.)
В Tales of Eternia стоит заметить, что, в отличии от предыдущих, попадавшихся мне в руки Tales of, бой происходит не в одной плоскости. Правда, управление корявое... ну да ладно, что есть, то есть.
Star Ocean, в свою очередь, знаменателем тем, что между точками записи порой расстояние значительное (так что, если у вас нет пары часов свободного времени, то и не садитесь играть в эту игру).

__________________________________________________________________________________
За сим пока что всё, пойду ещё постреляю.
(А, ну да, мой ник D_Art, если что).

Tags:

"Почему?"

  • Jun. 26th, 2009 at 5:39 PM
kite
Не раз сталкивался с тем, что вопрос "Почему?" можно использовать и трактовать как минимум двумя способами:
1) "Почему?" как желание узнать "Какова причина?"
2) "Почему?" как эквивалент выражению "Какого хрена?!"

Более чем в половине случаев можно (хотя бы на уровне подсознания) определить что человек имеет в виду. Но вероятность ошибиться всё же есть. А на вопрос "Какого хрена?!" отвечать (имо) не очень приятно.

Но это так, всего лишь бредовые мысли.

Tags:

лаги

  • Jun. 14th, 2009 at 4:19 PM
kite
Когда получал профу всё выглядело примерно так:



Конечно, отдаёт .hack// и тому подобное... но всё-таки как-то не айс...
В общем, надо апгрейдить машинку, если хочу играть на ней.

PS
Большое спасибо Крейту за то, что помог)

Tags:

тоскливо...

  • Jun. 10th, 2009 at 7:37 PM
kite
Сегодня состоялся запуск открытого бета теста европейского сервера "Драконики".
http://en.dragonica.gpotato.eu

Хотя, "состоялся" — слишком сильное слово. В патч, который появился вместе с открытием сервера, были включены нафиг никому не нужные (особенно для бета теста) файлы с демонстрациями игры за разные классы. Плюс к тому, сервер раздаёт эти файлы крайне неохотно. Но всё же на него я возлагаю некоторые надежды (в плане меньших лагов при игре).

Что же до самой игры, то есть в ней что-то от Maple Story, только все персонажи 3D и можно двигаться не в одной плоскости (хотя в основном движение идёт в направлениях вперёд/назад/вверх/вниз), да и dash есть. По поводу остального больше меня вам расскажет любой трейлер с ютьюба по этой игре, т.к. я сам ещё только разбираюсь.

В общем же пока впечатление от игры крайне положительное.



PS
Если хотите поиграть, то есть рабочий сервер тут (будут лаги, ибо пинг велик):
http://dragonica.iahgames.com

Tags:

заполучил!

  • Jun. 8th, 2009 at 10:36 AM
kite
Заполучил "Star Ocean: The Last Hope", пока играю, пока нравится, уже более восьми часов отдал этой игре и не жалею. Доиграю хотя бы до половины — отпишусь более подробно.

Кто кого пугает

  • Jun. 2nd, 2009 at 3:42 PM
kite
Иду из магазина. Иду тихо и не торопясь. Передо мной идёт мужчина. Идёт примерно с такой же скоростью, как и я. Ну что я могу поделать с тем, что дома большие, а во дворах вдоль этих домов дорожки длинные и без ответвлений? В общем иду я за мужчиной по двору с его же скоростью и той же дорогой.
Внезапно его охватывает мания преследования, он резко разворачивается и пристально смотрит на меня. Я никак не реагирую, иду с такой же скоростью дальше. Он, не поняв в чём таки дело, разворачивается обратно и продолжает идти. Секунд через пятнадцать ситуация со внезапным разворотом повторяется.
Я бы пошёл за ним дальше, чисто ради интереса, если бы не тяжёлые пакеты в руках. В общем, я свернул к своей парадной. На этом наблюдение за сим странным человеком закончилось.

Если вспомнить, то от меня и раньше народ шарахался.
Вот и возник вопрос: это я такой страшный или люди упоротые попадаются?

Tags:

become an hero

  • Jun. 2nd, 2009 at 1:20 AM
slow
Не торопясь ползаю по соц сетям, никого не трогаю. Попадается на глаза тема про "Год Молодежи". Вещь не новая, но почему-то читаю про это безобразие. А там...

"Ожидаемые результаты.
...
Страна получит несколько новых героев..."

А ведь действительно, вполне таки может получить. Особенно, если амбиций море, а способностей не достаточно.

Картинка под настроение попрятана... )

Женский голос в метро

  • May. 25th, 2009 at 9:52 PM
kite
Сквозь сон в метро пыталось пробиться что-то неявное, непонятное, непривычное и раздражающее. Когда я проснулся, оказалось, что объявление некоторых станций переозвучили. Голос женский, говорит непонятно, с ударениями порой тоже что-то странное. (Да и в принципе бесит почему-то)
Порадовало то, что переозвучили не все объявления, так что можно было насладиться (да-да, именно насладиться) тем, как привычный мужской голос разборчиво и правильно объявил две последние для меня станции.
Но и эту радость скоро отнимут.

А ещё Северная Корея что-то взорвала.
Как-то так.

Tags: